游戏主脑会毫无逻辑的试炼场吗?
再到这间实验室,更是有五十年代的人搬来了八十年代的电脑,用着二十一世纪的机械,创造了概念的未来武的古怪。
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可问题是这里是试炼场,智力训练和培养肯定也是其中之一,那随便搞的可能就非常小。
打更人:“第一,帮助完成能量武的测试实验。第二,提供这间研究室继续十年的能量。第三,在完成前两个任务后,你有半个小时去寻找开启的定时炸弹,找到炸弹,解决。找不到你会随着这个研究室一起化为灰烬。”
他找到了发能量弹的能量武,那东西就埋在墙里。
如果只是单纯训练武力、培养反应力,其他就看个人幸运值,那么怎么无逻辑的游戏都没问题。
目标消失,攻击自然停。
赖歌叹息:“我的神比较好,对各负面能量的受也非常锐,那间实验室里郁到极的怨气告诉我,里面死了很多人。”
打更人影倏地消失。
如果这里也有逻
研究室里看不到文字资料,也许储存在电脑,也许早已被清理净。
打更人没吭声。
这里是个陷阱。
一个大的研究室现在赖歌面前。
那么这个小镇呢?
小薯条正借用他的睛,对这里的东西行详细分析。
但那个小孩的机人玩的科技准已经不亚于地球当今。
打更人在前面停,面对赖歌,沉沉说:“想要得到资料,你必须完成三个任务。”
打更人用这招应该骗了不少找到这里的人。
小薯条还促赖歌去打开电脑,说它可以直接侵。
赖歌没有急着离开,他站在偌大的研究室沉思。
研究室被分了很多房间,材料间、制作间、组合间、实验室等等。
至今为止,他玩过的生死游戏虽然都很危险,但都遵循了一定规则。游戏主脑显然不太喜搞无厘的游戏。
但真的是这样吗?
何谓无厘?就是没有任何逻辑,杀人完全没有理由,游戏背景也从远古到未来,从时间到类型,随便拼凑。
打更人并没有被他的说辞动或威胁,他只是选择了更简单的理方法:把赖歌骗地室,让这里的布置来对付他。
赖歌走到门边,突然停,侧对打更人笑:“你是不是觉得我很蠢?还是觉得我特别好说话?”
从小镇布置来看,这里的科技平大约和地球华夏五六十年代差不多,看不到什么贵重电,但家里有电灯,有收音机,有用得完全没电的电池。
噗噗噗!大量能量弹从四面八方来。
最后再看华夏队员发的各试炼任务也很凌,貌似都没有多少关联。
赖歌手一指,指向附近另一个房间:“那是不是你要求提供能量的房间?那里也有很重的怨气。想来逃过第一个任务的人,基本都死在了第二个任务中。至于第三个任务,至今为止就没有把前面两个任务都完成的人,对吗?”
这里有和地球样式略微不同、但能看是电脑的电脑,还有大量的实验工。
再次蒲桃空间的赖歌开始详细打量这间研究室和的布置。
赖歌不相信自己这么轻易就说服打更人,也不相信那份能量武的资料会这么容易就到手。
赖歌:“请说。”
打更人说完三个任务,走到一间实验室前,推开大门,转对赖歌:“去。”
赖歌影也从原地瞬间消失。
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