“君云阙”的理们对自己的第一场战斗是非常放心的,认为自己一定会打赢“五福临门”,却依然是第1个提了这个规则的。
这一就是对各个同盟理的考验了,每个城安排多少人员去打更合适,先打哪个迷雾郡城更划算,都是需要认真规划的。
而且,首先由纸面实力更的自己提,也能顺便给同是昊系敌人的“五福临门”卖个好,显示一自己的大气!
至于“五福临门”和“自由之翼”,那还不是随随便便就能打赢?
但是,各个同盟打城效率不同,随着时间的推移,差距渐渐的拉开了。
这样一来,第一场战斗,“君云阙”的阻力就要比“策弘毅”更大一些。
想提升打城的效率,那同盟里边就必须有足够多的太守24小时连轴在迷雾里边铺路才行!
而开荒数据上能够看,“五福临门”的玩家要比“自由之翼”太多。
的。
这一就将4个同盟的打城速度给拉开了,最开始1到2天还好,差距不明显,之后就完全不在一个频率上了。
所以,哪怕第一场是和“五福临门”对战,但是“君云阙”的理们已经在提前考虑和“策弘毅”的对战安排了!
其实,单论打城,对于已经渡过发育初期阶段的4个同盟来说,都不是什么难题,彼此效率有差距的最主要原因还是【八阵图】剧本。
虽然不把“五福临门”和“自由之翼”放在里,但是两个同盟的战斗力对比,大家公认还是名气更大的“五福临门”要一些。
作为x339区中仅有的2个整合同盟,“君云阙”自然而然的将“策弘毅”作为自己最主要的对手。
【八阵图】剧本和其他征服赛季剧本不同,有非常多的城池是在迷雾里边,打城效率的低跟太守铺路的能力就直接挂钩了。
“君云阙”的理们想到了千千万万,却没想到自己打输了,自己反而成为了这个规则的最直接受益者。
这恰恰验证了“君云阙”理们赛季的预测,那就是“策弘毅”第一战的难度要比自己小得多。
战斗连个影都没有,其他同盟的理们,对此也没有什么异议,也就这么定来了。
在城池规划方面,也许“五福临门”不是x339区里边最的,但是也绝对差不到哪里去,主要是由心思细腻的“j丶安然”负责,“天使奥斯卡”和“国士丨羽”协助。
至于铺路,“五福临门”还真没怕过谁,别说x339区,就算是放到
世间之事,真是妙不可言!
没错,在“君云阙”理们的想法里边,大概是认为,自己在“五福临门”上占到的便宜,肯定不如“策弘毅”在“自由之翼”上占到的便宜大,为了第二场与“策弘毅”的战斗考虑,才提了这个规则。
毕竟打城节奏安排的再密集,也要先铺路到城池边上才行!
但是,开区之后,“五福临门”开荒一当先,着实让“君云阙”的理们吓了一。
接来的一段时间里边,整个x339区都陷了疯狂打城的浪,4个同盟互不相让,世界频上占领系统城池的消息此起彼伏。
对于【八阵图】剧本的打城来说,还有一和其他剧本不同,那就是迷雾里边的城池都不是在城池附近起要的,而是需要远!
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对于自己提的归还系统城池规则,“君云阙”理们认为自己太机智了,不然就吃大亏了,便宜都让“策弘毅”给占了!
当然,即便开荒速度不如“五福临门”,“君云阙”的理们依旧不认为自己会输给“五福临门”,定的认为自能够获胜。
没错,这劳心劳力的活,直接扔给了同盟理中的女玩家们,男玩家们表示心安理得!
机关算尽太聪明,反误了卿卿命。
胡力自己思考了一,认为“君云阙”理们提这一个规则,最大的可能是因为“策弘毅”。
所以,“君云阙”提的每次战斗后归还其他同盟生州城池的规则,看似是削弱了自,其实更多是为了削弱“策弘毅”!
只要打赢“策弘毅”,“君云阙”就是x339区的最终胜者。
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