提升后:提升同盟玩家运气值48小时。
天启乄隅池:“3战全胜,真舒服,哈哈~!”
可选奖励e:被动状态【兵粮绝】效果提升。
友提示:据宿主的完成度,有5个可选奖励,宿主可以在可选奖励中选择3个作为最终奖励。
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战胜了“策弘毅”,也就意味着“五福临门”再次斩获征服,在《率土》的发展路上,更一步。
永久卡片【呼风唤雨】可以有更大的作用,而被动状态【兵粮绝】也能让胡力的开荒变得更加顺利。
不论是永久卡片【呼风唤雨】,还是被动状态【兵粮绝】,效果都直接翻倍了,还是非常值的。
福丶速公鹿:“现在狐狸发的红包,有50%的概率不是一分钱的,不像s赛季,几乎都是1分钱的!”
【系统】福丶浮生发了一个随机红包。
又一次拿到征服奖励,“五福临门”的玩家们在收到消息之后非常的开心,尽停战了,但是同盟频和各个群聊里边却非常的闹。
福丶幻羽:“我倒是觉咱们优势一直大的,从到尾都压制「策弘毅」打,只不过迷雾的地形,限制了咱们的推速度。”
都是老玩家了,20次征服卡包和20次割据卡包的区别虽然有,但是没有太大。
打赢了,胡力开心,领奖励,胡力也开心。
主要是征服盟的名声对于一个同盟的发展还是非常重要的,而且,打输了终究不是一件值得开心的事。
福丶采贼:“光动嘴有啥用,一表示都没有?”
“五福临门”:3战全胜,五征服奖励。
---五福总群---
福丶浮生:“兄弟们,的漂亮,咱们又打赢了!”
“君云阙”和“自由之翼”的战斗结束的要更早一些,最终获胜的是“君云阙”,终于保住了自己整合盟最后的脸面。
风唤雨】效果提升。
福丶兵勇:“那么多啥,咱们打赢了,拿到了征服,就应该庆祝,也只应该庆祝!”
提升后:宿主每赛季开区的时候,可以获得战法经验6000。
提升前:提升同盟玩家运气值24小时。
国士丨怀:“没错,兄弟们,嗨起来!”
国士丨有妖气:“这次打的确实舒服,度很,验很好。”
果然,这次战胜,再次完成了征战任务【胜利】,而且完成度达到了100%,奖励的容也给力了许多。
“五福临门”这边非常乐,“策弘毅”那边虽然有些不甘心,却也非常淡然的接受了最后的结果。
天启乄月初:“我去,这次居然不是一分钱,不错不错。”
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在剩的4个选项里边,a选项对胡力的引力最小,也被放弃。
可选奖励d:战法经验2w。
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安之若素:“咱们这次和「策弘毅」打,虽然推不快,但是打的确实是好,将咱们「五福临门」的风采都打来了!”
国士丨琉璃:“嗯,一直压制对面打,然后优势又不足够大,最终打赢了,很!”
---被动状态【兵粮绝】---
福丶采贼:“这还不错,不过狐狸都不说话,还抢红包,作为盟主你好意思?”
3战斗结束之后,x339区的赛季奖励也就正式确定了。
赛季的正式对战都已经结束了,战法经验给的再多,对于现在的胡力也没有太多价值,果断放弃了d选项。
【系统】福丶狐狸翻了一个随机红包。
胡力对比了一提升前和提升后的效果,觉提升幅度还是很不错的。
---永久卡片【呼风唤雨】---
所以,胡力选择了b选项,c选项和e选项,获得了2张“名将任意卡卷轴”,永久卡片【呼风唤雨】的效果提升,以及被动状态【兵粮绝】的效果提升。
提升前:宿主每赛季开区的时候,可以获得战法经验3000。
而“自由之翼”就非常尴尬了,3战全败,只能拿到一割据奖励。
“策弘毅”:2胜1负,三割据奖励。
至于“名将任意卡卷轴”,能够让胡力的卡池更加完善,也可以作为储备,再新武将的时候,直接使用。
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