第三队主力输是嘲风,同样脆,但有宗聂在,完弥补短板。
南星满不在意:咱小团不也是8吗?
团赛一局时间,从1小时延至2个钟,还是双败赛制,为提效率,第一天上午32场次比赛是同时行的。
嘲风的职业在个人赛中短板还是明显的,容易被针对、克制,尤其在对方选图时,基本赢不了胜局排名的话,她大概在九、十名。
红茶:小团太低调了,而且在修为榜排的不太靠前大家不熟悉吧!
能拿到十几二十万激励奖也好。某见钱开的家伙语气羡慕。
比如匿名近战输猛,自防御也不错,一连招尤其猛,但猛攻之后,会有一小段虚弱间隙,就给他搭卡地亚,琴师增益buff可增他的伤害,同时能快速刷新技能CD;
帕里斯不得不集中人攻城。
宗聂调兵遣将,分着招募而来的200NPC兵力。
基本上,如果对面集合全员,对他们发起冲锋,己方便借助飞爪、轻功,分三路逃跑,分散对方的兵力;
只要遵照系统规矩,就班搞建设,再招兵买发动城战,他对兔队有着必胜的把握,毕竟,他的宗哥最擅打仗了。
兔队胜得有险,带着些许
营区建设什么的无需多说,基本是简化版的帮战玩法。
尽在最后关,他俩被赶回来的天王队集火杀死
无论赢或输,就压这一次!他发誓!
好在兔队早有多手准备,在帕里斯一行专注破城时,存在极低的影悄无声息潜至敌后方,同样击杀对面NPC将帅!
赛势一开始就特别张。
纳努卡攻防弱,一旦被控制再集火,就容易挂掉,便分与南星一队,有复活术在,大大增他的生存能力,同时,只要预判得准,及时释放[中观月],便能免控;
五加叹息:可惜风哥运气不好,就差一,就能八。
还是让天王队的刺客得手了。
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对着逆天赔率,差不多1:11,南星终于忍不住诱惑了,拿1金,压自己的队伍。
剑闲面无奈。
帕里斯发扬着他在海选斗的风格,想倚靠队员们的实力,迅速将对手摁死。
南星跟着纳努卡一起,二人堪称艺人胆大,直捣对面老窝,捣毁对面的旗帜!
兔队的目的便达到了。
当然,天王队的厉害不是嘘的,不可能一直被动让兔队拉扯,双方有来有往,彼此都现一定程度的伤亡。
12人分成三支小队,每队输、妈、辅助、牵制位齐备小队人员,分时也很讲究。
如果对面分路击,己方经过一番周旋,采取围打援的战术
五加就纳了闷:我们队实力也很吧,咋就没人看好?
习惯猥琐发育的兔队一就被打了节奏。
对战近二十分钟,当帕里斯发现没办法碾压对手时,必然改变战术,不再正面刚,而是老老实实苟资源、发展经济,建设营区。
嘲风一脸冷淡,好像被议论的不是她一样。
照宗聂的布署,三支队伍保持着一定距离,据态势,呈现不同的阵型,在轻功可到达的范围,到能互相呼应、及时援手。
其余人纷纷跟着了注。
胜局已定!
南星笑了:咱队里最有名的大概就是剑闲你了。
兔队不太凑巧,第一场遇到的对手是天王队嗯,看战队名就知,是帕里斯的队伍。
剑闲回:毕竟帕里斯队有三人是个人赛前8。
[队伍]宗聂:速来坐标[3,4],有小敌人,集中火力消灭。
4支战队分成8组,并通知的比赛时间。
攻城便已然落风,绿茶的机关起到了至关重要的作用,大大提对面破城的难度。
其余人等,城迎战,尽量牵制着帕里斯的队员,免得被他们逮着空隙,杀掉NPPC小兵士气、降低战斗力。
南星自信己方队员实力整不逊于天王队的,但碰的话,确实难打,胜负不好说;
丝毫不慌。
有一搭没一搭闲聊中,6416的战局打响了。
兔队的速度更胜一筹,先一步完成建设
看博揜心猜就知,天王队炙手可,是公认的冠军预备役。
几乎打满2小时。
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