零80度时,玩家们告诉所有人玩家们的英明储存。
人民也避免了分裂和痛苦,一切都好,虽然和最开始有什么不同,但是那是什么似乎变得不那么重要,只要现在好就好了,毕竟,这是“末日”啊!
最后,玩家们的工程师告诉玩家们,最后的天启——暴风雪要来了,玩家们带领着人民,存储大量的煤炭,储存大量的;玩家们认为在玩家们的领导最后的天谴能有多难?
即将变成无人支持的光杆司令,大分玩家都会决定设立岗哨,设立起一个又一个覆盖着居民房宇间的岗哨,这是为了安全,是为了单纯的安全和秩序。
但混从未停息,玩家们不免现疑惑,为什么从岗哨到监狱,从偷窃到杀害警察,“混”总是无法停止,明明了无数的努力。
玩家们开始相信这些都是暴民!都是游手好闲不好好工作的蛀虫!
但是玩家们关注的,只有所谓的“不满”“希望”的两个数值罢了,只要有办法,尽一切可能降低“不满”,提“希望”,至于这两个词真正意味着什么,随着有限的时间推移,已经变得不容玩家们去思考了。
零50度时,玩家们嘲笑着工程师的小题大。
它并没有错,然而,权利和自我,往往会玷污玩家们的初衷,玩家们开始选择让酒馆开始酿酒,也选择让女败坏德。
于是每天开始了巡逻,直到敦帮的反抗逐渐加大直到血事件的发生。
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于是玩家们开始建立警哨,建立起堪比能量塔的警哨,明亮的探照灯俯视着整个城市,监视着所有人的动作,随之,监狱和狱卒也有了。
这势力渴望回到敦,渴望脱离现有的生活,为的也只是活去和更好的未来。
其实玩家们并没有发现,他们只是讨厌玩家们而已,只是讨厌玩家们一个人而已……
的希望。
于是玩家们心里默默地有了一个想法——将“希望”换成顺从生活还是继续,人们开始从每日谢伟大领导人的喇叭中起床,来到集会中心歌颂玩家们,并在工作中聆听着玩家们的声音和教诲,“混”终于被剔除了!
因为有越来越多的人开始投靠向敦帮,他们也并没有错,他们只是在选择看上去希望最大的“希望”,然而玩家们会着急。
玩家们终于安心了,人民不再分裂,生活终得继续!虽然民众开始自发地烧书忘掉过去,开始相互检举监督。
但玩家们觉得这样好,毕竟都是为了活去;虽然偶有矿难发现,但是为了维稳号称探险英雄这事也没问题;偶尔那些被发现私藏书籍的,大不了拉去“教育”一。
零100度时,玩家们开始安自己和民众我们还有很多库存,应该,没事……
毕竟这只是“一小撮”人,及时理就好。生活开始变得井井有条,一切都是玩家们设想的一样,变得安全,有序。