本章已阅读完毕(请击一章继续阅读!)
其的症状也千变万化,其中包括妄想、自私、抑郁、疯癫、胆怯、绝望等等。
陷“绝望”状态的角则会时不时地说一些悲观的言论,而增加其他队员的压力值。
“最后,我说一句,极恶工作室一生黑,《黑暗地牢》这游戏我打一星,支持我的赞,当然了,一星归一星,游戏我还是会继续玩去的。”
吴小豪讪笑,“叶哥,我早都知会是这个结果,但是其实我觉很,又是看到玩家们被游戏中的怪杀死,而又无可奈何的样,太舒服了。”
造成ptsd的原因多多样,但归结底,始终都是因为压力的积累。
额……不至于吧。
“???为什么?”吴小豪好奇。
动极大,怪伤害。”
“小豪,这段时间门记得个。”叶秦提醒。
和玩家们一边倒的负面评价不同,各大游戏测评媒却给了超评价。
每一特都会给英雄们带来非常有趣的影响,比如在压力罹患妄想症的英雄会害怕遭队友暗害,而拒绝队友对其行治疗。
它提醒了我们,如果一个正常的人时间的暴在险恶的环境中,时间的与恶形恶状的怪们打会承担怎么样的心理压力。
现实生活中的ptsd会对患者的生活与家带来沉重的打击,但在《暗黑地牢》中,各各样的神创伤却成为了游戏最大的魅力所在。
叶秦闻言瞪大睛,小豪这家伙不是逗s吧?
“如果一次脸黑很有可能就会导致队友死门(比如打海湾f4的时候),不如修女稳健,修女在等级有饰品支持的况,量又稳又可观,另外弩手在短本其实也可以客串妈。”
《暗黑地牢》最为残酷而真实的地方——这诡异战场上的恐怖早晚会把你的战士们都折磨成神病。
叶秦苦笑,玩家们现在一定恨透了极恶工作室。
它的逻辑大概可以总结为一句话:那就是不你是不是生为涅法雷姆,如果你与烂、尸臭、险的陷阱、刀剑切割的声音、大的虫以及会动的骷髅等玩意朝夕相,几乎必然会产生各各样的神问题。
《暗黑地牢》的格局乍一看只是一非常传统的“dungeon brawler”,在很大程度上来说它也的确如此。
叶秦看着吴小豪给自己发来的评论截图都无语了,这些玩家差不多都被《暗黑地牢》折磨疯了。
不过它却有一新鲜元素格外夺人球,那就是其对游戏中的英雄们可能遭遇的神创伤所作的探索。
这样的例我们在影视作品中经常能够见到,在现实生活中则被称为创伤后应激障碍(ptsd),指人在遭遇重大压力后,其心理状态产生失调。
游民星空、黄油动力、叶猪游戏测评等都给了满分。
“我怕你被玩家们认来后打死。”叶秦笑着说。