完全可以让手机搭载少量的程序,就能满足大分人对智能手机的要求。那就可以减少手机搭载系统众多功能接,对系统完成大瘦。
但那样的作云系统,只有在移动端才有可能实现。
目前像智能手机那样移动端虽然已经基本备了与pc电脑差不多的功能。但是其中90%以上的功能,都集中在连接互联网。智能手机真正用于工作的功能其实很少。而对于几乎所有人来说,能利用小小的智能手机离开网络依然可以完成的工作,大多是对文档和图片理。
麒麟电和圈网集团这次的合作,就是计划在基于安卓作系统为模板,将安装在移动端的作系统尽可能简化。让智能手机自只需要提供移动端提供最基本的服务功能。比如通话、收发短信、数据储存和理、连接网络等等。
尤其近几年来,网络游戏已经渐渐淘汰大型客端,继而采用小型客端,比如网页版网络游戏,这就是云计算应用的步之一。
当然,想要实现这个作云系统,还需要实现很多前提条件。
而这个步在以智能手机为心的移动端网络终端,已经越来越明显。移动端几乎大分件实际上都应用到了云计算技术。手机的件只是个终端,如果无法连接服务商的数据库,智能手机将完全失去作用。
但是移动端系统依然是自带系统。比如智能手机的系统占用的存越来越大,占用的件容量也越来越。迫使智能手机的件需求越来越。
在麒麟电和圈网提宣布这个合作之后没多久,阿里云也宣布加的他们的合作,共同开发新的5g标准。
另外,因为系统由服务商统一理,可以增移动端网络的信息安全。
网络游戏可以在很大程度上说其实就是云计算应用的一。
在它们提来的整个标准中,除了包括其它同行或者机构提来的标准所包括的参数和功能之外,还增加了一个移动端云系统和云安全的概念。
但要说云计算技术在互联网上应用,却早已经实现。
麒麟电的动作不小。动作之大引起市场的密切关注,尤其的主要竞争者的关注。
麒麟电宣布开发作云系统,可能是世界上第一个公开宣布的同类计划。
尤其服务于移动终端的件越来越多,移动端需要装载件的存空间也越来也大。这导致移动端的运行速度越来越不负重荷。
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比如说网速必须提速。需要重新确定一个行业产品设计标准。那就是圈网和麒麟电共同提来的5g半标准的原因。
而就在这时,麒麟电依然在正常运转着。
首先,麒麟电突然宣布和圈网化合作。在新闻发布会上,鲍仲喜和甄德率联合席,宣布双方将成立一家公司专门开发基于的移动端的作云系统,并且提属于自己的5g半标准。
所有网络游戏实际上都会通过一个客端连接服务商提供的数据库——服务,才能行作。那实际上就是应用了云计算技术。
那样的好是,手机只需要运行需要功能占用存极小的客端,而系统却在服务商的的主系统运行。那将大大减少系统对移动端存的占用。
这三个的合作,无可避免地引起全行业的震动。这可能是最后一个提来的5g标准,但也可能是最超前的一个。
而网络上所有功能都将直接通过作云系统来实现。说白了,就是将现在的作系统一份为二。将其中网络需要的功能全集中到云系统中。
所谓5g半,是因为目前世界上布局5g的企业已经不少,而且成果不少。麒麟电和圈网想要不落后,只能是一开始就将目标定得一些。将云计算技术全面引移动端的作系统。