米豪:“我把会说的,了个路线图,似乎听懂了一些。”
李天泽很满意米豪的分析:“分析的很透彻,不过,漏了一,那就是女公爵和瑟里耶克的组,全是单治疗组,并且没有近战dps。”
李天泽郑重:“当大家都会跑位后,真正考验的是mt,mt要是错一次,都是灭,8个mt,一个都不能错。”
“打4dk,嘲讽抵抗非常致命,抵抗一次都有可能灭团。”
“没有安排近战dps去3478组,就是不想你们去输女公爵和瑟里耶克。只有把莫格莱尼和库尔塔兹击杀后,才去杀这两个boss。”
“瑟里耶克的顺序是4←8←3←7。”
“当然,真打起来,状况非常多,最大的问题是嘲讽抵抗。”
老七七:“还是我这没读过书的好,本就听不懂,也不怕被羞辱。”
两个cd推掉4dk,是李天泽可以接受的范围,因为后面还有两个更难的boss要攻略。想要争夺首杀,就得争分夺秒,快一天击杀boss,就是胜利。
李天泽mt们:“战士们要是嘲讽抵抗,千万别立用惩戒痛击,惩戒痛击虽然可以让boss制看你6秒,但是嘲讽cd是8秒,会有2秒真空期。这2秒非常致命,boss会去追上一个mt,所以,惩戒痛击在嘲讽抵抗2秒后再用。”
“女公爵满场黑,近战上去时候自己悠着。瑟里耶克的神圣愤怒近战上去扎堆就是坑,近战禁止上。”
瘦粥:“这什么鬼才设计,我觉自己九年义务教育,受到极大的羞辱。”
“4dk嘲讽会复制当前目标的仇恨,所以,惩戒痛击结束后,一定要确保,当前目标切回上一个mt才能嘲讽。不然,复制的是你自己的仇恨,你的仇恨很低,boss还是会去找上一个mt。”
大卫:“会,我已经傻了。”
李天泽:“击杀顺序,莫格莱尼、库尔塔兹、女公爵、瑟里耶克,跑位就照刚刚分的无限循环。”
李天泽没指望,一晚上过掉4dk,毕竟有4个mt是客串的,很难保证不错。
达文西:“我觉得,就应该抓玻璃渣的设计人员来打,看看他们会不会各换组。”
接1组,6组去接2组,8组接4组,7组接3组。”
“女公爵的顺序是3←7←4←8。”
米豪:“这是照会说的顺序走,我还发现了一个规律,就是会让远程dps跟着1组,那么最先被击杀的应该是莫格莱尼,然后库尔塔兹。”
60年代,卡4dk团队比卡电男多的原因就是,非级大公会,很难找8个力mt就来。
李天泽:“米豪,开始你的表演。”
普通的咸鱼mt打4dk,特别容易错,错就是灭团。
米豪作为制作兽世界第一款脚本的天才,他的思维能力一直都很。
各接,把大家。
米豪把自己画的路线图发到扣扣群里:“其实没多复杂,我们可以把每个dk的跑位,单独拉来说,这样就等清晰。”
“我们以每3层印记换一个组,莫格莱尼的顺序应该是1←5←2←6。”
李天泽早就让一团的mt们,准备好了祖格的钓鱼boss的饰品,可以增加嘲讽命中率。
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“库尔塔兹的顺序应该是2←6←1←5。”
李天泽:“我们晚上先打几次训练跑位,等击杀了莫格莱尼后,再给你们安排后续如何跑。”