李天泽就位确定过后:“行,大家门,猎人准备误导,我们先打一次试试。”
李天泽:“mt同样会被击飞,所以大家一定要远离mt,哪怕你自己死,也不要去炸mt。第一次我不罚,第二次谁炸mt导致灭团就扣dkp。”
“大家被击飞后,立远离其他人,去一个没人地方待着,只要不互相炸就不会死人。”
让猎人误导熊和防骑,是对他们最大的支持,其他的就要考虑dps快慢问题。
李天泽一盆凉泼来:“问题大着了,格鲁尔最厉害的机制我还没讲。”
老七七清新脱俗:“会,这boss的生可以偷吗?我觉的某个不可描述位,可以生到世界第一。”
打啵儿习惯瞄准开怪,格鲁尔冲了过来,战斗开始。
李天泽稍微给dps们放一放:“在确保mt仇恨稳定的况,dps尽可能打输。但是必须注意,近战的仇恨不准超过逗逗,远程仇恨不准超过老大。”
李天泽:“没有转阶段,但是会有一个非常厉害的机制生,30秒一次。格鲁尔的型增大10%,伤害提15%,每30秒叠加1层,可无限叠加。生最致命的是格鲁尔的技能伤害会跟着提,这场战斗就是和时间赛跑,格鲁尔叠的层数多了会崩盘。”
没有人想被扣dkp,扣一次dkp极品装备就与大家无缘。
逗逗:“大家不要炸我,我好怕。”
开荒格鲁尔最的就是被击飞后,大家手忙脚,然后跑同一个方向,被石化后一堆人挤在一起等死,
李天泽:“用了斗篷,你只是不会被石化,并不能抵消回音击伤害。记住,造成伤害的不是石化破碎,是回音击,大家被击飞后立远离,格鲁尔房间场地很大,最起码保持15码以上的距离。回音击一个人中威胁不大,多两三个人互相炸,会互相把对方炸死。”
铁峰:“格鲁尔这样看起来,其实不算太难,只要不炸t问题不大。”
至于猛禽舞,在这个时代基本没有,会的那就是大神。
李天泽直接把ghs的老七七麦禁了:“开场后,打啵误导老大,老大把boss拉中间。老大接到怪后,一枪你的误导给逗逗,让逗逗建立第二仇恨。老三你的误导给战魂,让他建立第三仇恨。”
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格鲁尔的战斗,需要在仇恨和输上取舍。
冻手冻脚:“法师有闪现,一定不会炸t。”
沉重打击只会打近战第二仇恨,远程的仇恨是可以超过副坦。
有些划猎人,脆直接稳固到底,然而,输也不会太低,比拼了命打输的近战,你说气不气人。
说完技能,接来就是站位。
70级的猎人,瞄准击除了开怪打三技能,把误导快速3次效果快速打来外,已经没有太大的作用。
生,男人的追求。
“战斗场地比较大,2队可以站在左上角,3队左角、4队右上角、5队右角。”
铁峰:“我去,这么无赖?”
大家门,铁峰上前,打啵儿给了他误导,准备来一个瞄准、扰、奥术三连攻击开怪。
李天泽的格,只有真没希望时候才会喊放弃,绝对不会一死人,明明还有希望打的况喊放弃。
铁峰诧异:“这boss有转阶段?”
70年代变化太大了,钉刺也不需要上,会玩的猎人主打稳固,在不卡死你况,用奥术和多重。
铁峰问:“mt会不会被击飞?”
让猎人误导逗逗和战魂,就是担心铁峰可能会倒,这样有其他mt可以接,不用立放弃重来。