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在影视作品中,轻常有一些反派朝着主角箭,主角拿着剑或者别的武“唰唰唰”地挡来的箭。还有,有反派使用毒针偷袭主角,有的主角用两手指就能夹住,而有的主角用剑或刀往上这么一挡,然后就是“叮”的一声,毒针落地。
那战队五人也是秀,穿着统一的校服,都是黑白袍,飘逸得,气质拿得死死的。当他们把阵摆成功,别的啥也不说,从气势上了就已经赢了,而这还不仅仅是纯好看,剑阵一旦形成,是真的有伤害叠加的!
也不止影视作品,晏雪洲现稍一回想,就能想到《天侠者》里,他当初请明烈和温易帮忙时,就有很多对决里有武格挡。既然游戏里都已经有了……
格挡肯定也不是万能的,有的大招就算挡住了武,其力攻击另一方不躲开,仍然会受伤,除了大招,群攻击也是很能挡的。再加上,这到底是游戏,要考虑平衡的问题。
除了针和箭,普通的武。一刀一剑,当剑尖刺向拿刀的一方时,刀客就能将刀横在上,格挡这致命一击。类似的例还很多,成功格挡对方的攻击,那一招自然就没办法造成伤害了。
玩家们只能在武当一个专门练剑阵的地方,分别踩在练武场地面上老们画好的五个,然后一起使用技能,才能使这个剑阵。想要在战斗状态运用成功,真的非常非常难。
这个设定,当初晏雪洲就是一拍脑袋就来了,游戏里也确实有,不过多现在npc上。毕竟npc们师兄弟天天在一起关系近,施展剑阵默契更足。除了这一层原因呢,还有玩家们站位真的很难到npc那么准,《天侠者》可是没有辅助件的。
可见,那一支五人武当队,私里练习过多少次,为之付了多少力。
同时也说明一个问题,不怕招式难,只要伤害够,总有玩家能及常人所不能及。
不说别的游戏,就现在晏雪洲翻看着选手们的比赛,他脑里就又冒了新的想法。
对战npc和小怪,玩家都很难能成功,更不用说在竞技场以及这样的大型竞技赛事上了。对手哪会给你摆阵的时间与机会呢?可偏偏,这支五人武当队就是到了,且在竞技赛上还不止成功使用了一次。
晏雪洲想象了一,明年的竞技赛上,不论单人赛和团队赛,都
晏雪洲又一次了微笑。他再次开一个比赛对局,这一场里两位选手都用到了普通攻击,并成功给对方造成了伤害。
玩家是真的是没什么不到的,所以,他今后游戏是不是也可以搞一些看起来不可能的玩法呢?
一队纯武当战队。
这支纯武当队是个什么况呢?是他们真的把武当的一个剑阵给复刻了!当时晏雪洲自己看的时候都震惊无比,更别说玩家以及那些没有玩过《侠者》的网友们了。
两人都不会失这一次普通攻击的血量,拉扯会更多。
这支武当战队止步于七,但要说亮,他们说第二还真没人能说第一。
嘿嘿。
这个技能不是需要玩家们喊技能名称,或者记住技术起手势,而是在武侠剧与武侠电影里,会现的一个比较常见的技能。
这个技能就是格挡。
所以……晏雪洲摸着想,格挡能成功使用,但主要格挡是普通攻击。在一定时机,可以扭转战局,而在大分时间,又不会影响到普通玩家的游戏验,更偏向于大佬炫技。
既然剑阵能够被玩家运用来,另一个技能,是不是也可以考虑加呢?
格挡当然也不是那么容易就能使用来的,要准地把握距离和角度,偏一就像武当的剑阵,是使用不来的。但如果使用成功了,就像晏雪洲看的这一场里,万剑山庄就能用自己的剑挡住对面峨嵋攻自己手臂的双剑之一,而峨嵋也能用自己的武挡万剑山庄其不意的短剑。
游戏里当然不能每一个技能都用上这方法,但普通攻击,晏雪洲觉得有戏。
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