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无妄之海一日游,这是一件很有勇气的行为。
然而紫熏使用神圣净化的目的显然不是伤害,伴随着金光的散去,死灵矿主的攻速恢复到正常平,溅效果也立刻消失,况又重新稳定了来,只等偏斜的持续时间过去,好让众多法系职业继续攻击。
不过所有血痕公会玩家都没注意到的是,一鬼鬼祟祟的人影早已从死灵矿主的右方的岩上经过,落在了距离boss大约三四十码的位置。
“啧啧,真是刺激,如果换了我们公会来打应该会好不到哪里去吧?”犹如一个路人一般,徐翔看着正一一消耗死灵矿主血量的众多血痕公会玩家品论足,丝毫没有哪怕是一丝的张或者说贼心虚。
只是徐翔的话却是错了,因为换成理想乡公会的主力团来打死灵矿主绝对会简单得多,变量就在已经升到二阶时间掌控者的夏瑶上。
十秒钟的时间还是很快的,吃个豆腐都嫌不够用,等到死灵矿主上的偏斜效果结束时,郁的圣光再次将它笼罩,本来略有上涨的血量更是以不快却也不满的速度稳定降着,徐翔估算了一,大约在七八分钟左右就可以搞定。
当然,前提是血痕公会能够一直保持这个速度,不任何意外。
但由于死灵矿主上“范克里夫的复仇”被动技能的效果,稳定的形势很快就被打破,一个百分之四或许没什么,五六个百分之四加起来就很可观了,特别是放在攻击力达两万多的超百级boss上,明显增许多的伤害连幼儿园刚毕业的小朋友都看得来。
而且需要注意的是“范克里夫的复仇”的效果是每降低百分之7的血量就有加成,也就是说恢复的生命值同样算在,这样就不存在所谓的十四层上限了,要是打得慢,多给死灵矿主恢复时间,二十层,三十层都不是不可能。
如此之多的“范克里夫的复仇”加上两万多的攻击力,若是再现一个增加攻击和攻速的临死反扑状态,血痕公会的盾战士基本上一瞬间就会被消灭净,多大的治疗量都无济于事。
徐翔很期待紫熏会是什么反应,反正他只围观不说话,血痕公会打得过他就抢,打不过他就顺便把血痕公会玩家爆的装备捡了然后闪人,很有为一个贼的职业德。
第九百六十八章 生命链接
百分之70……60……50
当死灵矿主的血量跌破百分之50,也就是“范克里夫的复仇”叠加到第八层的时候,血痕公会的盾战士终于现了不支的倾向,有个动作慢上一拍,没成功格挡的盾战士更是差被秒杀,幸好紫熏的庇佑及时地替他挡住一才得以保住命。
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