可化至16级:增加百分之15的技能成功率和忽略目标单位百分之8的理防御力
可化至6级:增加百分之5的技能成功率和忽略目标单位百分之3的理防御力
【灵魂纵】:纵一个或者多个单位的灵魂,行夺取其控制权,控制时间和数量视魂之挽歌的力量还有双方的灵魂差距而定,对玩家无效,对boss级生无效,对某些特殊单位无效,目前最大控制数量:15。
介绍:魂之挽歌是由地狱的镇魂曲化成的武,拥有极的灵魂掌握能力,品阶是亚神中级,但由于其质决定在拥有者死亡后必定会掉落,被称为“招致不幸的神兵”,据说使用这把匕首的人会招来地狱的窥探和仇恨……
追加效果:【炼魂】:魂之挽歌拥有装载灵魂并且使之化为能量的能力,被动效果:每次击杀一个有灵魂的单位,都有一定几率将其灵魂收魂之挽歌中,几率视灵魂度而定,主动效果:使用某一个储备的灵魂,获得一定加成,目前灵魂数:0。
第一千零九章 嫁妆
【灵魂屏蔽】被动技能:魂之挽歌能够屏蔽使用者上的一切灵魂波动,并且免疫大分的灵魂系技能,即使受到灵魂系技能效果影响效果也会受到极大削弱。
可化至14级:增加百分之13的技能成功率和忽略目标单位百分之7的理防御力
可化至4级:增加百分之3的技能成功率和忽略目标单位百分之2的理防御力
可化至20级:增加百分之19的技能成功率和忽略目标单位百分之10的理防御力
此外魂之挽歌还有了破天荒的二十四级化属和完全解放的追加效果,让徐翔不禁有些期待拉迪昂完全解封时的属,想必也会现这两项。
可化至22级:增加百分之21的技能成功率和忽略目标单位百分之11的理防御力
重量:267
不对,不仅是拉迪昂,现在应该再加上艾克利德,虽说这把圣剑接去的解封,徐翔估计会很难完成。
当然,只需要成功逃走一个就能够让徐翔复活也是一,这个效果让魂之谐音成为了逃跑神技。
事实上看魂之谐音的技能效果更多是用来群殴的,七个灵魂虚影百分之八十的攻击力加上灵魂伤害的
可化至8级:增加百分之7的技能成功率和忽略目标单位百分之4的理防御力
而魂之谐音这个魂之挽歌晋升到亚神级才现的技能就是徐翔此时此刻逃跑的凭借了,分解成七个灵魂虚影,移动速度为灵魂速度,灵魂虚影属于灵魂状态,无视所有理及法攻击,无视地形,无视理阻碍……
可化至12级:增加百分之11的技能成功率和忽略目标单位百分之6的理防御力
使用限制:盗贼,无族限制。
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可化至18级:增加百分之17的技能成功率和忽略目标单位百分之9的理防御力
该品在死亡后必定掉落,不可易,不可丢弃,不可销毁。
【魂之谐音】:魂之挽歌拥有调节灵魂频率,使多个灵魂于同一频率的能力,开启此技能后本将分解成七个灵魂虚影,每个灵魂虚影拥有本百分之80的攻击力,移动速度为灵魂速度,其他属不变,不拥有技能,攻击伤害为灵魂伤害,共用一个包裹,由于灵魂虚影是灵魂状态,无视所有理及法攻击,无视地形,无视理阻碍,持续10分钟或使用者自行结束,当七个灵魂虚影全被消灭时使用者以正常死亡计算,但只要还有一个灵魂虚影存在,使用者便可满状态复活,当存有两个或两个以上灵魂虚影时,使用者可自行选择任意一个的位置复活,冷却时间10个自然日。
完全解放的魂之挽歌基本属上已经不输给目前的拉迪昂了,在技能的辅助和加上甚至还会略胜一筹,增加技能成功率和减少技能冷却时间这两个效果绝对是任何一个玩家梦寐以求的,尤其是对于端玩家来说。
可化至24级:增加百分之23的技能成功率和忽略目标单位百分之12的理防御力
可化至10级:增加百分之9的技能成功率和忽略目标单位百分之5的理防御力
者不受任何异常状态的不利影响,开启后解除并且免疫一切减益状态,但自所有拥有减益状态的技能也全无效,无施法延迟,冷却时间2秒。
以上几都是徐翔正在利用且极其有用的效果,特别是移动速度修正为灵魂速度,如此一来就不会受到神灭斩的负面效果影响了,否则一码每秒的移动速度足以灭绝一切逃跑可能。
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