面貌可以调整,可觉骗不了人,苍白之瞳上哪里有社会气?
尤利西斯据这些常规队伍置,了不同的队伍置。
尤利西斯翻了个白,脸上了一丝不屑。
最开始还好,越到后面,遇到的对手越,尤利西斯和苍白之瞳这两个平日里力充沛的不行的人,一连打了几天比赛,脸都白的。
比起来备受折磨的单人赛,双人赛就顺利多了,傀儡师和盗贼一旦合默契起来,简直是遇神杀神,遇佛杀佛,两个人的合更是越发默契。
比等级,比技术,他们队伍已经领先了,二十四个职业有太多组合方式了,找来几常规置,找应对方法,磨炼默契,已经不错了。
说起来除了整天cos冰山的鱼鱼儿不说,月神星神上也没有那久居社会的成年
开学后,他的力又要分散了,以后游戏只能晚上再上了。
打完这两个的淘汰赛,才会继续团队赛的淘汰赛。
声音似乎有些忧伤。
盗贼,诡术法师,傀儡师,剑术师,弓箭手,祭司,这就是走刺客爆发路线的,攻防低,和他们的队伍置有类似,大家都脆,也都被怕被控,这就是拼技术了,心就是盗贼和诡术法师,先杀这两个。
,就是走狂战士暴力路线的,攻击,防御,这样的对手,很难一波把他们打死,打不死他们这脆就可能在后期被对方打死,毕竟对方攻击不弱于他们,血还比他们厚,优势在于他们捷都很,和这样的队伍打,决不能走一波,拼的是战术,先杀妈和辅助。
双人赛每天也至少要打够十几场。
打后者是打的神崩溃,时间比前者还,对双方来说都是神折磨。
社畜会整天上游戏吗?
……
打前者是因为打不动,他那攻击要一的往磨。
而且上班的人有这么闲吗?
阵法师,游诗人,生命祭司,元素法师,再加上盗贼,剑术师,这是走控的,生存能力极,因控制技能太多,前期打不残输,后期会陷被动,尤其是阵法师可以随时丢阵法,万一让他组成阵图,就会陷被动,他们的队伍,比控,肯定比不过对方,先杀阵法师。
尤利西斯都不由吐槽,“靠,我本以为打狂战士,圣枪骑士最让人恶心了,现在我才知,和祭司和傀儡师打才是最恶心!”
现在大家普遍都没有完成转职阶,二十多级的平,之前还在忙主线,竞技场未开,想一想大家都是在磨合阶段,简而言之大家现在都是菜,没有经验,都在互相磨合,他也并不是很着急。
两个即将开学的学生神四望,企图寻找同盟,可剩的四个人都没有吭声,苍白之瞳眨了眨睛,“我毕业很多年了。”
双人赛的话有苍白之瞳合,他受到的神折磨没有那么大,经过沉痛的抉择后,尤利西斯觉得自己单人赛,以现在的傀儡师度,打前一百只要运气不太挫,还有可能,决赛八成是没有希望了,十分明智的把希望放在了双人赛上。
当然这也是因为尤利西斯的重心放在了单人赛和双人赛上。
阿丽塔伸了伸懒腰,“我也开学了。”
因考虑到一人同时参加三赛事,为了避免赛事冲突,个人赛,双人赛,团队赛的海选都是错开的,最先开始的就是个人赛,报名参加个人赛的最多,一周以决来一百,每个人每天至少要打够20场。
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当然,还有一个原因就是,尤利西斯叹气,“我要开学了,团队赛的淘汰赛我们只能晚上等我放学后再打了。”
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