这样一来,战场上的局面会是相当的混,但是也有一个好,那就是经常能看到新奇的bd来。比如说元素不砸火球,副职僧侣当起了治疗僧,利用元素蓝比僧侣多的优势,能多使用一些能量消耗的治疗法术。还有的僧侣,则放了治疗工作,副职元素当起了火元,也不知他们的bd是怎么的,蓝够不够?
模仿最多的,还是刺客,因为在激战世界里,玩刺客的人是最多的,可以算得上是第一职业了。造成这样的原因,多半是因为刺客的攻击技能很拉风,秒人的能力也是一等一的。很多人在一开始的时候,没有选择刺客为自己的职业,后来无法更改,就想方设法用副职来冒充一。
副职刺客的bd,以前也有很多,比如龙之无败的战意如火刺客,更白的游刺,导电技能所演化来的风元刺客,等等。
这一变化,可把我边的几个小丫给逗乐了。汤薇是元素,可以用导电刺客一,而圆芝是祭祀,就不知怎么该如何把自己装扮成刺客了。总不能召唤一大堆的缚灵,然后在灵阵之中卖匕首吧?
就在这个时候,红营方面现了一个奇怪的祭祀,名字叫bearjoy,她不招缚灵,也不是武咒治疗,而是手拿两把匕首,那小刀的攻击还的。经常有不知状况的战士,以为她是治疗职业,跑上去追杀,结果被一顿刀,秒杀当场。
怎么会呢?看她的连招,也就是锯斩、野击杀、死神之这么三,就算刀刀都是爆击,也就200多,不可能把一个满血的战士掉的啊?我看到她拿的匕首发金光,心想一定是使用了什么特殊的技能。为了搞明白原因,我决定亲验,和bearjoy正面对战一,最多也就是被秒。
灵魂之力,英技能,职业祭祀,类型召唤之力,属增益法,持续1551秒,在武咒的作用影响,你的攻击将会造成535额外的伤害,能量消耗5,施放时间1,冷却时间30。
原来是这个技能,每一的攻击都附加了30多伤害,加上匕首技能本的额外伤害,还有匕首本的攻击力,就有80多了。而从锯斩打到死神之,一共是四,累积起来有接近350的伤害,怪不得能秒人了。
不过灵魂之力的发动需要上挂着一个武咒,而这也就是bearjoy的匕首会冒金光的原因了。
活力,职业祭祀,类型神谕,属武咒,持续1545秒,使目标盟友拥有活力,并且生命最大值提40168,能量消耗5,施放时间1,冷却时间2。
earjoy给自己加上的是这个武咒,在众多的武咒技能里面,算是持续时间很的一个,基本上可以和灵魂之力的持续时间一样。而冷却的时间,也是短之又短,没有了可以随时补上。这样的好是,可以不用时刻注意灵魂之力的效果在不在,保证每一次的匕首攻击,都能附加上灵魂之力的30多额外伤害。