神唤的增益有很多,可惜却没有附加伤害的技能,倒是在五大变里面,幻想使者形态,可以对正在使用技能的敌人附加40多额外伤害。另外幻象使者还增加20能量,这对于蓝少的匕首刺来说,是很有好的。
话说命令系列技能,很少有人使用,但是在怪的组合当中,倒是常常看到。之所以很少被使用,不是因为命令系列的技能效果不,而是因为所需要的发动条件实在是太过苛刻了,需要牺牲掉自己17%的血,那不是在变相自杀?
“是啊,很黑暗很邪恶的啊!”圆芝一个很令人幻想的动作来,原来她概念里的帅气是和黑暗与邪恶联系起来的啊?话说神唤和死灵,还真是一对矛盾的永恒,神唤是神的使者,是代表神圣与正义,而死灵可以说是恶的仆从,两者就像英雄无敌3里面的大天使与大恶一样,有人喜大天使,也有人欣赏大恶。
5号秘法活力,是当攻击命中之后,据上所携带的增益法数量,恢复一定的生命值。这个技能是属于秘法系里面的,权当是一个自保技能,和8号的信徒守护合起来,也不容易死掉。
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其实这些假冒刺客的bd,在实战之中都有很大的漏存在,对于阵营抢拼杀,没有什么实质的作用。这样的打法,纯粹是好玩,毕竟是人玩游戏,不是游戏玩人。
1金狐斩2野击杀3死神之4愤怒之心5秘法活力6幻象使者7速度虹8信徒守护
而怪常常使用命令系列,是将死灵的位置定义为辅助型,就像僧侣一样,只不过僧侣大多数况是在给人加血加防,而命令型死灵则是在加攻击。但是玩家的话,谁会愿意将自己降为辅助职业呢?谁都想当主角,谁都想一招秒杀对方最好。
一个幻想使者刺客的bd就信手而了,匕首攻击换上野和死神,是因为冷却时间比较短,4秒一个回,大大地提了伤害。而幻象使者附加的20能量,也让4秒一个回的能量足够。
不过命令系列是否能够起到灵魂之力、荣耀之力的效果,还是要用实际去验证的。血鬼的指令牺牲掉自己17%的血,倒是和一个匕首技能很相,那就是孤注一掷,起手技,当你的生命值低于5074%的时候,发动一次绝望的刺杀,对敌人造成1551额外伤害,能量消耗5,冷却时间6。
但是也没像圆芝说得这么慢,女人就是喜夸张。
不过神唤要玩匕首,也不是完全不可能。一般况来说,只要有某一个增益或者其他状态效果,能够附加很的额外伤害,就能一匕首的bd来。祭祀的灵魂之力,元素的闪电召唤,僧侣的荣耀之力,都是这样的增益。
“什么,你说死灵很帅气?”我还是第一次听到这样的说法,一般来说都说死灵猥琐,而帅气的一般是神唤和刺客。
7号速度虹,代替飞飞的技能,在一定程度上,限制了对手的行动能力,也能起到奇不意的效果。当然了,前提是对方不会解负面,不然可就追不上了。
4号愤怒之心是加快攻击速度,这是神唤匕首刺的一大优势。要知主职业刺客的人,还有偷学游侠的闪电反或者是战士的猛虎姿态来增加攻击速度呢,而祭祀刺客,更是缺乏提升攻击速度的技能。
“叶哥哥啊,你怎么老是玩神唤的啊,怎么不玩你的本职业死灵了啊?人家死灵法师多帅气啊!”圆芝看我幻象使者刺客用的很好,忽然有所想。
幻象使者的变时间是90秒,和战争使者一样,也是很的,中间只有30秒左右的时间没在变中,阵营里随便跑一就好混过去了。
可是要让死灵模仿匕首刺,这个难度好象很大。因为死灵没有祭祀的灵魂之力,没有元素的闪电召唤,没有僧侣的荣耀之力,唯一可以考虑使用的,就是痛苦命令等系列技能,还有一个化版的英,血鬼的指令。
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