如果匕首通加到很的话,那么发动绝望刺杀的生命要求就是74%,而血鬼的命令牺牲掉自己生命的17%,刚好符合条件。在起手技能里面,除了其不意之外,孤注一掷的伤害算是最了的,额外伤害就达51,个爆击的话,就是80多了。
其他的技能,就是选择一些伤害的匕首攻击来结果的敌人的生命,同时利用血法里面的血技能给自己补充生命:
1血鬼的指令2生命虹3失魂纹章4孤注一掷5黑螳之刺6追击7钢铁之刃8刺刑
一死灵匕首的技能来了,我把bd的名称定为是“会血的匕首”开始打的时候,我想先给对方偷偷地上了一个生命虹,然后上开血鬼的指令,上去孤注一掷,再用黑螳制造残废的症状,追击在命中残废者的时候,能造成极大的额外伤害。这个时候,大概3个匕首技能都在冷却了,那么钢铁之刃就统计了4个匕首技,打很的额外伤害来。最后刺刑,是收尾的招数,半血状态,一个重伤,一般都挂了。
还有失魂纹章,也算是一收招,在敌人半血况,为自己回血回蓝,既保住了命,也得到了一次攻所需要的能量。话说死灵的灵魂取是能回很多的能量,但是也并不是无限蓝的。
“哇,会血的匕首啊,这个名字真酷,叶哥哥,你一定会很厉害的。”圆芝想也不想,就觉得我会很。
“对了,既然是会血的匕首,那就拿上一把真正能血的匕首吧!那天我在市场上逛的时候,顺便也买了这把。”这丫倒是有钱,手就是一把绿武。
螳螂匕首钺,穿刺伤害717(需要匕首通9),伤害 15%(当生命于50%的时候),生命偷取 3,生命再生-1,生命 30,双手武。
生命偷取 3,生命再生-1,这就是传说中的血武了,意思是每当你攻击命中敌人一次,能够偷取3生命,但是在平时的况,会遭受到1生命衰减。1的生命衰减,是每秒失去2血,而匕首的攻击速度是1。33秒一次,也就是说,1秒的时间,也只能偷到2生命,刚好和生命衰减的效果相互抵消,并不能到多的血。
其他的血类武也是差不多,其实并不能真正起到血的作用,不过偷取生命的话,会给敌人造成额外的伤害,并且这些伤害是固定的,不能被豁免。想要让血武真正起到补充生命的效果,就要考虑提攻击速度。比如说匕首吧,在开了加速姿态的况,基本上是每1秒都攻击一次,这样的话,每秒到3血,比衰减掉的血还多1,也就相当于是每1秒到1血。可惜的是,刺客技能里面没有加速的姿态,而死灵也没有。