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第556章(2/2)

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然而,令奥斯蒙德惊讶的是,上影不仅提前完成了艰的任务,还为奥斯蒙德送来了另一份大礼——两份分别达10秒的剪纸和影动画。

与奥斯蒙德敲定合作以后,上影便不停蹄地展开了工作。斯莱德制片厂委托给上影的工作不多,仅有达一分钟的动画片段。

与此同时,奥斯蒙德指挥着助理打开了放映机,关上展厅的灯光,将通过[证据修改]合成的影视片段展示给来自中国上海术电影制片厂的主要负责人和陪同的伊莱娜以及尊龙。

术厂、广电总局、地市和□□班都非常重视这份难得的文化与合作,如果不是工期来不及,他们恐怕还会送来更多匠心打造的中国特动画。

前熟悉的画面没有发生太大的改动,背景却了一段极为熟悉的音乐——中式知名乐唢呐如同突破云层一般尖锐地刺破云霄,完墨动画镜中的大圣登场。

心投了《红辣椒》电影制作的奥斯蒙德自然也没有让代表上影前来的钱导演失望,曾在捷克斯洛伐克学习术电影制作的老先生甫一听到片段切换时耳边响起的乐便睁大了双眸,难以置信地询问:“这是...”

彼时任天堂北也在张地工作着,他们推的新游戏《打鸭》将于圣诞节前夕上架,分总派来的研究员和北负责人之一荒川实伸则听从了奥斯蒙德·格里菲斯的建议,前往苏联向一名名叫帕基特诺夫的研究员发邀请,他们想要购买他发明的一款简单的《俄罗斯方块》游戏,或者邀请他加任天堂研发工作组,将《俄罗斯方块》移植到红白机上,并为这款简单的游戏发明更多的玩法。

除此之外,一年狂揽4.1亿元的任天堂上还肩负着其它艰峻的任务。负责了《大金刚》和《里奥兄弟》设计的天才设计师本茂接手负责了《红辣椒》游戏的研发,正在不停蹄地行研发设计。

即便为后续人留白的画面省去了一力,一千张极中国特墨动画仍然是一个大且难以完成的考验。

但这对于手绘墨动画来说并不容易,《红辣椒》同其它好莱坞电影一样,每秒呈现24格动帧,也就是说,为了达到奥斯蒙德想要的效果,上影不得不在几个月的短暂工期,赶工绘制约1000张墨画。

他对银幕上变化的墨大圣、哪吒形象已经极为熟悉,毕竟在胶片场前,上影仔仔细细确认了一分钟短片的每一个细节角落,生怕现错误导致被斯莱德弃用否定。

诞节来临之前,给自己买一份任天堂版主机作为圣诞节礼


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