当那个说‘相信我’和‘接到你了’的bt将玩家扮演的杰克库伯回驾驶舱,要求保持连线的时候。
肯定不是。
虽然它的声音依旧没有太大的起伏。
但指挥官这个命令。
上一关太过于天行空和酷炫了。
而游戏中。
“接来又会是什么呢?林木工作室……”
他相信别的玩家也是这么想的。
玩家本来就很喜bt这台大机人。
游戏描绘了一台有的机人。
因为bt。
但他失望了吗?觉得这一关就比上一关差吗?
明明期待不一致,为什么会这样?
这游戏从第一关开始,bt和杰克库伯他们两个就如同敌后的孤岛,生死与共,祸福相依。
当然,这里他的期待指的是,能玩到一样炫酷的关卡。
这让孔博对游戏接来的关卡充满了期待。
t选择了反抗。
什么叫游戏设计?
玩家绪被调动,甚至有些动。
一都没有!
从第一关开始就非常喜。
这个名字看起来似乎不太吉利。
他们要前往那个位置了……
其他合格的铁驭。
虽然地形设计堪称妙,但跟上一关比确实没得比。
而这一关,是bt和杰克库伯两人冒险的结尾,接估计就要和反抗军一起行动了,游戏虽然的篇幅不多,却首尾呼应。
它直接将杰克库伯回了自己的驾驶舱,然后:“反对,库伯是我的新铁驭,我们现在的作战效能评分超过百分之九十。”
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特别是这一关玩家刚经历了‘相信我’和‘接到你了’这两幕之后,现在听到bt这么说,真的很难不升起一些别样的绪。
有和没有。
孔博看到这,忍不住叹了气:“什么叫游戏设计啊,这就叫游戏设计啊……”
……
早就可以说是朋友关系了,而这一关,相当于升华了这关系。
t……真的只是一台毫无生气的机人吗?
反抗军指挥官没办法,时间不多,只能同意保持连线,让杰克库伯继续担任铁驭。
因为bt早已不是工了。
而是杰克库柏最亲密无间的战友。
第六关,名为‘备受煎熬’。
是啊。
但是,这一关却并不像上一关如此炫酷。
差别很大。
孔博看着游戏画面,期待地自言自语。
但就像刚刚那句‘相信我’一样。
而同时,他们也追踪到了imc时空折叠武‘圣柜’所在的位置。