?”
“潘多拉。”
风里传来这样的声音。
嬴月啊了一声。
这样的名字,听起来似乎稍微有些不吉利。说起潘多拉,第一反应自然是释放灾祸,可是潘多拉这个名字本可是指拥有一切天赋的人,而且金发碧和骑士,这烈的即视……
“要听故事吗?”
嬴月不太喜把灾祸归因在女孩上,即使是神话故事里的潘多拉本,想要给予人类惩戒的是神明,引发惩戒的是人类的不敬,与潘多拉其实毫无关系,结果却是潘多拉这样义好的名字成为灾祸的象征,并且和女牢牢固定在一起。
与此相比,她更喜另一个。
“要听故事吗?关于亚瑟王和她的圆桌骑士的故事。”
潘多拉和潘德拉贡四舍五也是可以很像的(可能是的吧?),上辈某个卡游戏不是也存在“亚瑟王是女孩”的设定吗?
“骑士王潘多拉的故事。”
为了防止听众想岔,嬴月直接指名姓,并且照着这位“黄金公主”的况修改“借鉴”的历史原型。
“骑士王和与她共同开创光辉之国的七位圆桌骑士的故事。”
嬴月:是七位吧,突然有担心,小姑娘带着这几个人真的可以吗
就当给他们增添一信心吧。
“故事的最开始,这位将在未来闻名遐迩的骑士王,还只是一个乡村大小的王国的公主。当然这时候她已经稍有名气,凭借她的貌、洁与大的武艺。”
“是和她懦弱无用的国王父亲完全不同的存在。”
故事都要设至少一个的反派角,国王爹肯定要算一个,不然打脸的从哪里来。
要把反派的可恨写来,因为原型实在太拉,嬴月都不需要行艺术加工。
“仅仅是听闻有可能发生战争,被臣民供养才过上富裕生活的国王已经像是被惊吓的虫蚁,完全没想要抵抗,直接违背国王与臣民之间天然的契约——臣民为王献上财富和忠诚,王守护和保护臣民的利益,他将贵重的财收上车,直接逃跑。”
王的资质要从小现,人群中的特殊人生来就如同鹤立于群之中,就像珍珠之于瓦砾,虽然也有大晚成,但……
不啊。
所以……